设置

关灯

大

中

小

第415章 三个月做一款年度游戏(一更) (3 / 5)

《关闭小说畅读模式体验更好》

        vr游戏和vr游戏也是不一样的,《逃生》的整个游戏流程才一个多小时,只要剧本定了、美术资源到位,做起来很快。

        但是,也得看做什么游戏。

        《逃生》毕竟是小制作,如果要做那种开放世界?时间是肯定不够的。

        光是架构整个世界,还有海量的美术资源,都得折腾很久,前世那些超大型的系列游戏,如果想要移植到vr平台的话,恐怕最少也得一年半载。

        而且,陈陌目前没有做大型开放世界的经验,到目前为止,陈陌做的游戏在其他人看起来都是剑走偏锋的类型,总结起来就是:在保证精品的情况下,既快又省。

        而且,陈陌也没打算那么费劲地去搬那些超大型游戏,毕竟这次的目的仅仅是为了获奖以及取得s级设计师的身份,越省越好。

        也就是说,陈陌需要这样一款游戏。

        适合vr平台。

        资源量越省越好,最好三个月内能完成。

        必须符合评委的口味,具备一定的艺术性,有当选“年度游戏”的希望。

        内容未完,下一页继续阅读