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第415章 三个月做一款年度游戏(一更) (4 / 5)

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        而且,在评选的时候,游戏的“特质”比实际的“品质”更重要。一种之前从未出现过的特殊游戏类型,更有希望获得评委们的青睐。

        在这个世界的设计师们看来,这些条件应该是完全无法达成的。

        三个月完成一款年度游戏?怎么想都很扯淡。

        但是,陈陌这里还刚好有一款这样的游戏。

        暴雪出品的《守望先锋》。

        在想到这款游戏的时候,陈陌自己都有些意外,不过综合考量了一下,它好像是目前的最佳选择。

        当然,在陈陌的前世,《守望先锋》这款游戏是存在着很多争议的,最大的争议就是它的寿命。

        如果与长寿的lol、dota、csgo相比,同为竞技游戏,《守望先锋》在玩家留存方面确实不如以上三者,在口碑、热度、竞技性等方面,也差得远。

        当然,这里面的因素比较复杂,暂且不谈。

        但是,如果比谁得的奖项更多?

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