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而且,他们也没经受过陈陌的忽悠,也没有抱着“割草游戏”的期待去玩这款游戏。
但是国内玩家什么时候吃过这种苦头?游戏发售第一天,《黑暗之魂》的官方论坛就瞬间炸了!
“什么情况?这游戏太难了吧,我第一个boss都已经死了四五次,而且感觉完全打不过啊?”
“别说boss了,我怎么感觉我打小怪都非常费劲,这游戏调节难度的设置界面在哪啊?”
“说好的割草游戏呢,你们这群骗子!!”
“搞了半天,原来我才是草啊,是怪物割我啊!真特么服了!”
论坛上一片怨声载道,陈陌美滋滋地看着大批大批的怨念值入账,心里简直乐开了花。
而项目的其他人都对这种情况表示了深度的担忧。
钱鲲从一开始就觉得这游戏难度太高了,现在看到玩家的反馈,他觉得自己的感觉是正确的。
其他人包括苏瑾瑜和郑弘曦等人也全都感到非常蛋疼,因为绝大多数人在《黑暗之魂》制作出来之后都试玩了这款游戏。
结论也出奇的一致,太变态了!玩不下去啊!
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