设置

关灯

大

中

小

948.特效&稳赢 (5 / 7)

《关闭小说畅读模式体验更好》

        给一组数据吧。

        《头号玩家》耗资175亿美元制作,其中超过1亿美元花在了特效制作上。《变形金刚5》制作成本217亿美元,特效占13亿美元。《阿凡达》制作成本237亿美元,特效占15亿美元。《蜘蛛侠3》制作成本258亿美元,特效占155亿美元。《加勒比海盗3》制作成本342亿美元,特效占2亿美元。

        简而言之,好莱坞的视觉大片,特效费用至少占总制作费的60以上!

        这么看的话,阿2的特效其实还算便宜了呢,这里面,主要是远方传媒北美旗下的几家特效公司还有暴雪内部的cg制作组的工作,既然都是自己人,所以这方面的花销就小了很多。同样的工作,如果交给其他公司来做,同样的而标准,价格妥妥过亿。

        那么特效为什么会这么贵呢?一秒钟几十万上下真不是开玩笑的。

        来计算一下特效的价格好了。

        硬件成本占20-30、软件成本占10-20、人力成本占60以上。

        先说硬件成本,特效制作只是一个笼统的说法,大致分为两大部分十个环节。三维特效-建模、材质、动画、灯光、渲染。合成特效-抠像、擦除威亚、调色、合成、汇景。

        每个环节又细分为若干小项目,由相应的部门负责。由于每个制作项目涉及到的素材量极为庞大,对硬件的运算能力、绘图能力、储存性能要求极高,没有顶级的硬件支撑,根本无法做出高质量的特效。而且现在的特效大片,都采用iax规格拍摄和放映,相较以前标准更高,画幅更大,使得特效制作的工程量成倍增加。特效是用电脑来做没错,不过可不是我们平时用的普通电脑,而是大型的工作站、服务器,价格基本上都是几十万软妹币上下。

        就是这样一台顶级配置的硬件,也需要连续运行50个小时,才能渲染出1帧特效画面,而电影1秒至少有24帧,这么一算,一段时长5秒的的特效镜头,一台机器要渲染250天!

        内容未完,下一页继续阅读