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第六章 立体互联网和机甲 (2 / 5)

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        游戏中人类所能幻想的机器人、机甲之类的都纷纷登场,连目前地球还远没有掌握的反物质动力技术,也堂而皇之地出现在游戏中。不过这也不算什么,早在几十年前,更先进的幻想动力系统都出现过。

        普通人多偏向人型机器人和人形机甲,游戏开发商们充分考虑到普通人的偏好,将自己思想的野马放得满天飞。

        现实世界中的机器人,人型的除了生物仆人外,也就仿真人型机器人好卖,很多机器保镖都用超仿真人型机器人担任。

        机器宠物意外地大卖,人工智能研究院为ai设计了集成五千人工神经元的单芯片主脑,ai自己完成了相关的辅助娱乐、行动和触感系统,一时间赚得不亦乐乎。

        智能生产实验室主任托马斯设计了一款名为“汤姆猫”的宠物,将自己对《猫和老鼠》的理解发挥得淋漓尽致,销量不错。他和时代华纳那边熟,院士级人物捧场,时代华纳只收了少许的形象使用费。

        工程机器人以履带式居多,采矿机器人已自成系列,战斗机器人则类型复杂。一万到二十万人工神经元集成智脑控制的战斗机器人,种类很多,如四足机器狗、两足大型战斗机器人(带火箭弹、导弹和激光炮)、四足或六足排雷机器人、带火箭和微型喷气式发动机推进的飞雷机器人、带电磁炮的坦克型机器人等等。

        履带式有自己的优点,虽然越野能力不如步进式底盘,但载荷更大,在平原和公路上有速度优势。军用机器人造价远高于民用机器人,不会为了某些心理倾向而降低作战效率。

        不知道是谁首先提出机甲类的设计,这种东西应该是来自于现实中的工程机械,但可以肯定不是工程人员提出的机甲设计。

        李庄查阅了部分资料,才知道来源。所谓机甲,是机动装甲的简称,即obilearor,一般简称为a,又译为机动堡垒。机甲是日本动画机动战士高达系列作品当中登场的架空兵器,虽然与机动战士(s)同为作品中登场的大型机动兵器,但主要的不同在于s以人型为主,而a较少人型设计。

        简版的机甲设计理念很早就有,花旗国的数字化战士计划已实施多年,给士兵们准备的金属外骨骼,就是一种简单的机甲。

        联合技术公司为澳洲军方设计了强大的机动战甲a211,它是模仿人体结构特点设计的外穿型机械骨骼增强型,配备火力攻击、防护、控制、生命和能源保障等系统,有效地提高了士兵作战能力和防护水平。这个名字是机器人研究所取的,李庄开始不知道具体意思,后来才发现是一堆高达控的yy。

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