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第二百八十章:游戏版和型月的坏习惯 (4 / 5)

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        这件事虽然他有点烦,不过没多久就抛到脑后去了,反而驱车找到细井志那边去了。

        距离动画《fate/staynight》的播放时间越来越近,他这边自然是注意起计划的后半部分了。

        ——细井志,是替他做游戏的。

        因为现在大多数事务所对他们都是一种敌视态度,郝平也没有傻乎乎的跑去自取其辱,何况之前游戏直播的事情,闹得不可开交的,他也不放心那些游戏制作公司。

        “您这个文案稍微有点大,而且背景什么的也挺多的。”看到郝平,细井志也很为难,“如果是以你们动画播出的时间来看的话,我们可能没办法及时完成。”

        现在的细井志工作室已经不再是一开始和郝平认识的时候的那个只有几个人的小型工作室了。

        细井志吸取了之前的教训,一边靠另外的生意维持事务所的运作,一边希冀找机会让自己的同人工作室有营收的机会,所以招了不少人新员工。

        郝平也是看在这点上,才会和他合作,把游戏版的制作交给他来做。

        但是,毕竟还不是正式的商业性工作室,郝平的要求也比较高,所以进度跟不上很正常。

        “到六月底,你们能完成多少进度?”郝平也不好意思怪他,只好问道。

        细井志找来事务所的管理人员——之前几个工作室的合作伙伴,现在担任工作室的管理层——几个人商议了一阵,给出的答案是“最快大概只能完成一条线,但是如果时间稍微延长一点,到七月底八月初的话,能够保证两条线的进度。”

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