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郝平拿起在细井志工作室那边整理好的资料,递给上原友惠,然后一边给她解释。
“虽然之前开玩笑说是为了让为了《fate/staynight》的角色粉不继续撕逼才搞的游戏,但是还是有几分认真的地方。”郝平说,“这次的游戏是一款网络游戏,主要内容是以我们旗下动画的角色作为玩家的操控角色,两边各自安排5个人进行随机组队对战。”
“网络游戏?”上原友惠一愣。
老实说,日本虽然也有网络游戏,并且严格算起来也不算很冷门,但是并没有如主机游戏或者galge那么火热。
对于这款游戏是一款网络游戏,还是略微让上原友惠有点惊讶。
“虽然是一款网络游戏——严格来说是一款随机组队的即时对战游戏。”郝平笑着说,“前期的话主要还是在电脑上推行,但是如果有必要的话,移到主机上也是可以的。只是需要联网而已。”
其实郝平说的这款游戏,严格的说法是oba类的游戏。与一般常识中的说的网络游戏指代的orpg游戏有所区别。只是这个世界,还没有oba类游戏,郝平也不好暴露太多,只是以网络游戏来掩盖一下。
至于这款游戏,很明显是参照的前世的某知名“山寨”游戏——或者不知名?
虽然是一款“山寨”游戏,但是在郝平的记忆里,这款以动漫人物为操作对象的oba游戏,还是让不少的动漫爱好者喜欢的——即使比起玩法同类的其他oba游戏来说,质量不怎么好。
但是郝平看上的,并不是他的质量或者其他。
他看上的,是这款游戏的整合作用。
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