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虽然一开始找上细井志合作的时候,细井志是满心欢喜,毕竟不管怎么不待见《圣杯战争》这个“干儿子”,但是好歹是能够扩大自己工作室影响力的好机会。而且正如上原友惠所言,这游戏转换成其他语言,成本低廉至极。没道理不去做这种好生意啊。
可是深切的了解了贾尔斯的公司之后,不管是上原友惠还是细井志都有一种被人耍了的感觉。
这家公司的确是瑞士的一家游戏公司,而且也出品和代理了一部分游戏,但是仔细看那些游戏,差不多都是些小厂出品。别说3a大作这类的游戏了,就连一些网络游戏都很少。更多的是一些“独立游戏”。
更让人绝望的是,因为贾尔斯的游戏公司游戏并不怎么地,导致他们的用户数也很少。
贾尔斯现在也陷入了窘迫之中,他原以为《圣杯战争》这款游戏只是一款“同人游戏”,这么说的话,和之前他们代理的那些“独立游戏”也很相似。
谁知道这款“同人游戏”除了一开始是同人社团制作之外,后面走的完全是商业路线。在它的背后,还有g社这个商业公司的影子。这样比起来,贾尔斯所在的公司就没有什么优势了。
可是。
“上原社长,虽然我们公司现在还没有什么名气,但是请务必相信我们。我已经看准了,这款名叫《圣杯战争》的游戏他的玩法很有意思,一定能够大热的。”
当然,贾尔斯也没有忘记自己是在谈判中。
“不过,现在除了我们之外,其他的公司未必会相信你们,就算是代理你们的游戏,也不会给出比我们更好的条件了。”
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