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甚至,有几个特别丧病的神,为了诱使玩家只针对玩家出手,特地连敌对冒险者的击杀数,都纳入了任务要求。
派自家那些珍贵的原住民信徒去执行死亡任务这种蠢事,祂们才不打算干呢!
等等,既然这些都是送死任务,那又怎么会有玩家愿意接?
正所谓重赏之下,必有勇夫。
尽管对抗任务的死伤程度特别大,但架不住nc发的奖励好。
本来,诸神对于冒险者这种贪婪的生物,应该是非常吝啬的。
但,架不住此刻他们的背后,悬着一柄名为‘深渊’的死神镰刀啊!
钱财乃是身外之物,生不带来、死不带去。
不趁这时机好好发展自己的实力、势力,留着宝物没命花,又有何意义?
‘信徒’等于‘信仰’等于‘神力
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