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当越来越多神在发派对别城动手脚的任务之后,各小城的神祗能收获的信仰,自然就开始出现了倒退噜的情况。
这情况,持续了一段时间后,就算反应再迟钝、是个神都会反应过来。
因此,诸神就开始变本加厉,不再管究竟对象是仇家、还是陌生的神祗,反正只要玩家能把别的信仰区搞乱,那祂们就愿意给出奖励。
而在诸神这么大方的出手下,本来都只是单纯搞事情的任务,就演变成了玩家之间的对抗任务了。
嗯为何是玩家
要知道,这些神祗可都是精打细算的老狐狸,冒险者信仰不值钱、以及冒险者能无限复活的这两点,祂们可都是铭记在心的。
诸神会这番动手的目的,主要就是为了发展自己的信仰,如果真让玩家对npc出手,那就算把别的神搞下去了,他们也无法端出胜利之姿、前去收割对方的信徒呀
甚至,有几个特别丧病的神,为了诱使玩家只针对玩家出手,特地连敌对冒险者的击杀数,都纳入了任务要求。
派自家那些珍贵的原住民信徒去执行死亡任务这种蠢事,祂们才不打算干呢
等等,既然这些都是送死任务,那又怎么会有玩家愿意接
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