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游戏设定中,而傀儡山庄C控傀儡一靠的是手指的动作。
邵宴想要做的就是这么一个,能够通过手指感应C控,时刻跟随在身边的傀儡。
而且这个傀儡是悬浮在半空中的,除了感应C控系统外,正好可以用上滑板的悬浮技术,能省不少事。
不过傀儡山庄傀儡的T型b一个成年人还要大上一号,再加上身上其他配件,需要的材料远不是悬浮滑板以及天工偃甲能够相b的。
邵宴这次并没有打算用太好的材料,一来材料不够,二来要是用好的,光是买材料就的一大笔钱,他现在拿不出来。
不过只要内部核心不出问题,其他部位用普通的金属材料就足够了。
想到这里,邵宴便打开一旁的设计软件,开始画起设计图来。
之前他弄滑板和天工偃甲,都是没有完整的设计图的,也就一些需要加工的零件才有。
不过这次的冥霜惊魂是有外形参考的,游戏里面只为了好看,很多地方根本都不符合原理,还需要邵宴冲洗设计一番才行。
这次的傀儡T积大,大部分的部件都是需要找人加工的,所以图纸是必须的。
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