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097.林飞扬 (1 / 5)

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        首日销量一万,这是林飞扬自己爆出来的数据,实际上他对这个数据还算是挺满意的,毕竟有很多外国的大型游戏也就那么三五十万的销量。

        可问题是,第二的时候,黑手党的销量像是跳水似得开始暴跌,于是第二,销量五千。

        虽然林飞扬之前还自信满满,可是当第二的销量出炉后,他有些慌了。

        毕竟星露谷物语在国内的销量几乎每都越来越高,在国外的销量也是步步高升,而他的黑手党却只是第二销量就暴跌了一半,再这么下去,输,基本是确定的事情了。

        黑手党这款游戏是他平时上班时用业余时间做的。

        游戏行业向来加班很多,经常是还未入行的时候,那些老板都信誓旦旦的什么朝九晚五一周休两,但是在入行后,却绝望的发现别朝九晚五了,能朝九晚九都已经是奢望了,而且周末这玩意就压根没听过。

        特别是在开发新游的时候,连续一两个月没有休息都是常有的事情。

        但是林飞扬却依旧在这种环境下努力的想开发出一款足以让自己翻身的游戏。

        每上班思考游戏的细节和设定,每回家用一个时的时间制作游戏,连续几年下来,黑手党也就渐渐的完善了。

        这款游戏不论是程序,音乐还是绘画方面,统统都是林飞扬一手包办的。

        有时候他也会想,如果自己有钱请那么几个员工,分工合作,每除了做黑手党就没有别的工作的话,或许黑手党只需要几个月就能完成。当然,这是在设定完善的情况下。

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