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唔,从提供的经验值的数量单位来看,这个测试版有点抠。
从提供的经验值多少来看,雾鬼的实力参差不齐,且不与体型存在正负相关。大多在练气一层到筑基不等,极少部分未入筑基或超出筑基。
玩鬼的时间稍长就会弄明白雾鬼出现的数量像潮汐一般——有着起起落落的规律。
当高峰期来临,奇形怪状的雾鬼从四面八方杀过来,霜华剑光芒大盛,锋锐无匹的湛蓝剑芒横扫了一大片雾鬼,霎时在身前开辟出了一片扇形真空地带。
“叮,杀死雾鬼,经验+0.1”
“叮,杀死雾鬼,经验+0.5”
“叮,杀死雾鬼,经验+0.7”
、、、、、、
自从上次被“叮”过之后,她就得了“叮叮”PTSD。
系统提示音节奏繁密,像唐僧的紧箍咒一般有着让人烦躁不安的魔力,薛华听多了简直要精神错乱。
所以一边无奈且腻烦地忍受着在脑海中响起的“叮叮”声对雾鬼保持着低频点杀,一边把心思放在简洁的面板上摸索着关掉噪音的方法。
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