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这种剑意直接的对撞是剑修最不喜欢的战斗模式,只有同境界下对自己的剑力足够自信的人才会用这般战斗方法。
纯粹比拼剑意的属性,纯粹比拼剑力的高低,无关乎任何技巧。
陷入这般对战,便意味着二人不能再停止各自的剑力输入。无论是谁先收手或是谁的剑力率先不够,等待他的便是剑意对于的直接攻击!
剑世界的剑修普遍未对进行雕琢,他们的又如何能承受这一击?
“这天选之子不愧是让剑帝重视的人啊,只是没想到他居然既有杀戮剑意,又有生死剑意!”
“若是他再有一种剑意,岂不是说明他和剑帝一样都有三种剑意了?”
“怎么可能,剑帝是那个世界的人,才会拥有三种剑意,你当剑意是大白菜?两种剑意的突破难度便是单剑意的四倍,三种剑意可是十六倍的难度啊!”
“本土的剑修,也就仲冥天那个疯子可以做到了!”
“两种剑意都是圆满的剑道,不愧是十大剑皇之首啊!只是不知道,三种圆满的剑道又该有多强,只怕可能在剑皇时就能挑战剑帝吧!”
“理论上是如此,但是三种剑道圆满,该是有多困难?”
“没错!三种剑意该是拥有多大的气运才能拥有啊!”
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