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聚沙成塔。
内功没有突破之前,击杀一只普通凶兽能获得的江湖资历在01点到2点之间,根据凶兽实力不同,获得的江湖资历也不一样。
内功突破之后,李衍预计随着实力的提升,获得同样的江湖资历需要击杀的凶兽数量最多需要翻一倍。
这个是根据以往自己的实力变化后引起的击杀怪物的收获变化从而大致估测的。
但是没想到,计划赶不上变化,从早上进山到现在已经杀了十多只凶兽,其中还有两只实力即将晋级灵兽的巅峰凶兽。
在以前,这种实力的准灵兽一只就可以得到2点江湖资历,是李衍最喜欢的怪物。
可现在两只准灵兽加上那么多普通凶兽竟然一点江湖资历都不涨。
李衍心里的郁闷真是无法诉说。
要是早知道是这个结果;早知道内功突破第四层能奖励那么多江湖资历;早知道内功突破后凶兽不再增长江湖资历;上次进山就应该多杀一些才是。
可惜,有钱难买早知道。
又看了眼系统包裹,里面多出了一瓶活络丹。
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