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以上是大致分级,接下来细滑一下。
赛程中淘汰赛至少筛选出了各个分区一亿分之一的精英(雾),四个小场淘汰赛,每场百分之一。通过的就是“本赛区的半决赛预赛实力”,而预赛又刷掉了单纯运气好/只会苟的苟帝,达到本赛区半决赛时,基本上人人都是一顶一能打的高手。
蓝月亮这种智谋型的也算能打,我没写好它在原作中的强悍智谋,有点可惜。
这里有个特例,自然神。混迹在各个区内,假装自己很菜的关系户。
毕竟游戏空间本身也算是个“大号自然神”的样子。
接下来是一些自带设定。
概念体:例:主观美学、客观美学。它们本身是个体,但它们同时也是概念体。上可入高武,下可落中武。
概念统合体:又称统合体,由选手自行统合或决赛自动统合诞生。如:终焉美学(自行统合)、终焉道法(自动统合)。一般是高武实力。
终焉概念体/统合体:特质概念达到了一定完善程度后,由系统空间承认。一般占大多数特质相关个体,但并不是所有。
不要以为概念统合体就是无敌阶层的了,其实并不。我举个栗子:之前我说过,【全知】刚刷出来就死了,因为祂知道了祂不该知道的东西——比如知道了某个强者的隐私——然后就被瞬间秒了。
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