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关于为什么要在这个阶段完本呢,有两个比较重要的原因。
一个是这本书目前的长度已经远超我之前的预期,本来只打算写150万左右的,包括后面的主线剧情其实也已经塞不下更多游戏了。
另一个就是文抄公的题材终究是有天花板的,我能够感觉到对于这本书的热情在逐渐地流逝。
这个不是我够不够努力的问题,算是题材的限制。
文抄公的路子本来就窄,游戏文写文抄公路子就更窄。我真是大明星可以写完了奥数写围棋,写完了围棋写综艺,写完了综艺写纪录片,但是这本书基本上只能写游戏和游戏相关的内容。
我记得刚开始写魔兽争霸比赛的剧情,还有一大堆读者抗议说不看,我幸亏坚持写了,否则这书的爽点要少一半,内容也要缩水一小半。
但是呢,可写的东西还是少。而且,写游戏之外的东西,会让我自己也觉得跑题了。
像什么陪妹子逛个游乐园,去买个房买个车,这种烂俗剧情我是绝对不想碰的,当然也不是说这种剧情都烂俗吧,可能有人能写好,但是我不想写,觉得没意思。
后期主要是在写3a大作,但是3a大作从玩法上来说都是那么回事,除了剧情之外,也没什么其他好写的区别了。
这本书写了手游,写了p游戏,写了vr,许多经典游戏重制了,许多网络游戏也写了衍生剧情,也对未来的游戏有了展望,想来想去,可写的新东西确实不多了。
因为看这本书的读者差异很大,诉求也各不相同,所以很难同时满足所有读者的要求。
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