设置

关灯

大

中

小

第952章 《江湖》宣传CG(一更) (2 / 5)

《关闭小说畅读模式体验更好》

        而对于平行世界来说,还有一个很重要的原因。

        就是陈陌之前开发的《黑暗之魂》极大地提高了玩家们的受苦阈值。

        平行世界的玩家们本来是非常脆弱的,虽然《黑暗之魂》拿到了年度游戏,但它的销量并没有到毁天灭地的程度,远远无法匹配它的名气。

        但不管怎么说,《黑暗之魂》对于整个游戏行业、对玩家们口味的影响是极为深远的。

        有了《黑暗之魂》的铺垫,同样是受苦游戏,大家对于《怪物猎人》就非常宽容了。

        虽说《怪物猎人》中有极高的怪物ai,但总的来说,它的受苦程度还是低于《黑暗之魂》的,因为游戏中允许多人组队,也有大量针对性的道具,还可以通过刷刷刷把自己的装备提升到无脑速刷的程度……

        所以,很多对类似游戏不是非常自信的玩家也买了《怪物猎人》,有些咬着牙通关了,有些可能吃灰了。但不管怎么说,能让很多新玩家买,这本身就已经是一件很了不起的事情了。

        ……

        在《怪物猎人》的热度保持平稳增长的同时,陈陌新游戏的宣传cg,来了。

        很多玩家在刚看到游戏名字的时候都是一愣。

        “《江湖》?”

        “武侠题材啊?”

        内容未完,下一页继续阅读