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第382章 渠道商们的始料未及(二更) (3 / 4)

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        许晓军清了清嗓,面色有些凝重:“《英雄联盟》全球总决赛的观赛人数已经达到了700万,目前在各大论坛、视频网站和直播平台都完成了刷屏,可以说,这次比赛的影响力已经能和许多传统体育项目相提并论了。可以预计的是,在总决赛后,《英雄联盟》这款游戏在国内还将会有一次爆发性的增长。”

        他看了看在场的众人:“林总这次组织这个会议,就是想让我们商量一下对策,各位,各抒己见吧。”

        神幻游戏平台的负责人姚波叹了口气:“丁总也是大发脾气,但是……以《英雄联盟》现在的热度,恐怕什么对策都没用了。”

        许晓军也知道,姚波说的没错,以《英雄联盟》现在的势头,他们这些做渠道的能想出什么对策?《英雄联盟》总决赛的成功是依托于游戏本身,游戏热度到了,电竞比赛的热度才能高。

        但是毕竟这次开会是商讨对策的,总不能大家相顾无言吧?

        许晓军沉声道:“虽然现在的局势并不是某一个人或者某几个人可以扭转的,但是我们至少要分析一下这次总决赛的成功之处,这样就算分析不出对策,也勉强能够交差。”

        姚波点点头:“对,林总和丁总让我们开这个会,其实也是有这个意思在里面。至少先把这次《英雄联盟》总决赛的成功之处分析一下吧。”

        ……

        不只是这些渠道商们,游戏圈内的大部分设计师们都在分析这次《英雄联盟》s1世界总决赛的成功之处。

        之前《英雄联盟》在国内的推广已经狠狠地抽了这些渠道商一巴掌,本来国内渠道联合打压雷霆游戏平台,结果《英雄联盟》的横空出世直接就把同期的竞品pc游戏给打得满地找牙,更是直接确立了雷霆游戏平台在pc的强势地位。

        现在,陈陌在手游、pc端都有非常成功的作品,在vr端凭借着《我的世界》和《逃生》这两款特点非常鲜明的vr游戏也占据了一席之地。

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