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第257章 《我的世界》口袋版(三更) (5 / 5)

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        其实《我的世界》pc端和手机端在开发上没有任何难度,毕竟在研发的时候,是先有pc端后有vr端,而以《我的世界》pc端的制作难度而言,改成手游也没什么难的。

        之所以纠结了这么久,主要还是在纠结一些玩法细节。

        vr版经过陈陌的大改之后,已经比前世《我的世界》多了很多内容。网络模式、观光模式(陈陌的世界)、科技树等等新玩法,已经成了支撑这款游戏大火的重要因素。

        而“卖建筑”也成了这款游戏的一个重要盈利点。

        很多玩家在《我的世界》里费尽心思地磨练建筑技巧,造出各种各样幺蛾子的建筑和移动载具出来,就是为了能在游戏里换钱。

        pc端还好说,手机端的《我的世界》受限于种种因素,无法实现和vr端的完全数据互通。

        在网络模式里,经常需要多人在线同屏,抛开庞大的资源量和良好的网络要求之外,光是画面问题就很难解决。如果有二三十个人挤在一起的话,手机上的小屏幕基本上就gg了,什么都看不清。

        而在观光模式里,陈陌捏出来的大型建筑群所要求的机器配置也是很高的,对于手机来说加载吃力,而且也很难带得动。

        还有就是操作问题,《我的世界》在手机上的操作相对蛋疼,打怪体验非常糟糕。不过这个问题在前世就存在,也并不影响这款游戏的火爆。

        所以,陈陌考虑了一下决定,最终决定:pc端和vr端数据全部互通,而手机端则砍掉一部分功能,做成《我的世界》口袋版。

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