《关闭小说畅读模式体验更好》
……
《暗黑破坏神》最大的意义不仅仅在于为以后研发rpg游戏铺路,更重要的是,它在许多方面都是一种试探。
试探玩家们对于第三人称视角的接受程度。
试探玩家们对于阴暗、邪典风格的接受程度。
试探玩家们对于爆肝玩法的耐受度。
而《饥荒》的上线,则是试探玩家们对于沙盒游戏的喜爱程度。
这里面的每一条,都可以扩展衍生出许多不同的游戏类型,也将为陈陌之后的开发规划指路。
随着《夺魂之镰》的大获成功,陈陌手头的资金空前充裕。
《暗黑破坏神》在全球销量达到了980万份,虽然远不及前世暴雪的3000万份,但也已经是一个非常值得骄傲的成绩。
《夺魂之镰》还没有在海外上线,目前仅国内销量已经达到了290多万份,几乎所有买了《暗黑破坏神》的玩家,都在考虑买这部资料片。
(这个世界的国内玩家也总算是尝到了大作版本领先全球的快感。)
内容未完,下一页继续阅读