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第202章 该怎么做呢(一更) (2 / 5)

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        林朝旭笑了笑:“老闫你怎么也怕他了?”

        闫真渊摇了摇头:“不是怕。我可不是秦逍那种二愣子,对于这种天才型的设计师,还是得给予一点尊重的。”

        “尤其是能够开创某一个流派的设计师,往往对于这个流派都有自己的理解,贸然去抄,很容易被反打脸的。”

        林朝旭问道:“那,对于这游戏怎么做,你心里有数吗?”

        闫真渊想了一下:“其实,《暗黑破坏神》给我们启发就是,目前国内的游戏爽感严重不足,尤其是在rpg领域,很少有《暗黑》这种能带给玩家极致杀戮快感的游戏,这算是个市场空白。”

        “如果我们也想研发类似游戏的话,其实就只有两条路。”

        “第一是做pc端,但受限于表现形式,只能做成第三人称视角,那么无论我们怎么做,这款游戏都会变成一款‘抄’《暗黑破坏神》的游戏。”

        林朝旭点点头:“确实,这条路走不通。”

        闫真渊继续说道:“所以我们最好的选择就是做vr,试着在vr游戏中,做出这样充满爽感的游戏。”

        “想想应该挺不错的,vr不会受限于视野的问题,同时营造恐怖氛围的能力更强,如果真的能够做出《暗黑》的精髓,应该一样可以大卖。”

        林朝旭点点头:“那么,收费模式这方面,你是怎么考虑的?是单机买断,还是联网?”

        闫真渊考虑了一下说道:“单机买断的风险很高。《暗黑破坏神》内在有一套独特的数值和装备机制,它的后期玩法其实只有重复刷怪,移植到vr上能不能成功,这不好说。”

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