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第一章 圣殿 (7 / 11)

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        生命:10(代表英雄存活的时间0就代表死亡)

        攻击速度:快,15(10速是标准速度,是所有生物出手速度的参照值。攻速快的单位不仅先出手,而且攻击频率也多。)

        移动速度:8(每秒最大移动速度8米。)

        基础杀伤:2-3(杀伤值就是杀敌的生命值。)

        士气:0(只有带兵时才会出现士气值,当士气值1时,会有5%的几率出现士气上扬,士气上扬时部队的杀伤和攻速提升10%,持续到战斗结束。)

        幸运:0(每有一点幸运值就会有5%的几率出现双倍攻击,幸运负数时每多一点就会有5%的几率半数攻击)

        体力:100(部队在战斗或行走过程中都会不断减少体力,体力值越低英雄部队的士气,速度,杀伤会减弱,英雄死亡一次复活后体力会有1分钟的虚弱期体力值也将下降20%,虚弱期会随着你不断的快速死亡次数而堆积,只有长时间没有死亡的情况下才会消除。)

        当攻击大于防御:最终伤害=da*(1+5%(a-d))。当攻击小于防御:最终伤害=da/(1-5%(d-a))

        a=英雄攻击力d=英雄防御力

        英雄攻击力防御力跟自己部队会相加。

        当李鹏看到自己姓名之后他想死的心都有了,啥叫我在家侧漏啊?我根本就没说过这句话好吗?

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