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第一千五百七十三章 AI的时代 (6 / 6)

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        “那就是补丁的问题,可能她玩的游戏刚好不在补丁支持范围内。让她等一段时间,后面还会逐步增加支持的游戏。”

        将某人愈发少见的尴尬窘迫表情都看在眼里,汤佳怡见好就收没有继续为难他,反倒顺着问道:“那个补丁也是用了ai技术吧?”

        “没错,”马竞展笑笑颜,得意说道:“把手机版截图还有对应高配主机版截图丢给gan,就能训练出针对特定游戏的风格迁移算法,从而改善手游版画质。光追版上引入的各项新技术,背后差不多都有gan在支持。”

        gan是目前很火的无监督式深度学习模型,主要应用在图形领域。就像它的名字一样,这个模型充满了“不服就干”的对抗精神,研究者设计两个深度学习网络,前者负责做题,后者负责判定对错,通过二者间一次又一次的答题对抗,前一个生成网络的算法将逐渐趋于合理,从而生成符合设计者期望的结果。

        显然,gan很适合有着标准答案、明确标准的应用场合,尤其是图形图像领域,不管是风格迁移、无损放大,还是去噪补全等等都有着很好很成功的应用。反倒是文字和语音领域,因为信息太过离散超出ai理解范畴,却是不适合使用gan。

        同时,因为是无监督学习,gan的成本相对较低,只要搭建好框架然后就可以丢给深度学习硬件去折腾,很符合人工智能解放人力的初衷,这也是它受到全世界追捧,相关论文与应用层出不穷的原因之一。

        唯一不好的是,因为是放手让ai自己折腾的无监督学习,gan输出的结果不是非常稳定,有时甚至还会出现长时间训练没有结果的情况。

        为了改进这个缺点,蜜蜂将半监督学习还有强化学习引入进来,客观上改善了结果的稳定性,却也增加了人力成本、降低了效率。蜂游pt平台上的游戏成千上万,自然没办法在第一时间全部覆盖,只能优先推出新游以及高人气游戏的画风迁移补丁,剩下的就只能等着。

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