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第一千五百二十二章 游戏棒 (5 / 7)

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        听他这么说,邓盛云又抛出新的问题:“你刚说这两个还能插电脑,那directx的问题怎么弄?貌似没听说蜂芯拿到了微软的授权。”

        directx是微软公司indos的默认图形接口,除了授权给传统显卡厂家,还被授权给了高通公司。而二者合作的成果,便是可以插si卡用流量上网、主要运行x86indos的骁龙笔记本电脑。因为使用了手机处理器,这类笔记本普遍轻巧安静、续航持久,却有着性能较为孱弱的缺点,暂时还无法威胁到酷睿笔记本的市场地位。

        虽然蜂心处理器性能早已过关,但因为两家公司的策略分歧,蜜蜂始终没有拿到directx授权,只能继续将笔记本产品线一分为二,分别使用酷睿和自家蜂芯处理器。

        “directx当然不可能有,这两个只支持vulcan,然后向下兼容opengl。”

        说到这里,方俊淇抬手指向客厅放着的电脑配件,“蜜蜂专门做了个支持vulcanapi的安卓模拟器,可以跑那些vt版本的手游。要是用户显卡太旧不支持vulcan,就需要弄个蜜蜂计算棒插上。”

        作为面向多核多线程的新一代图形接口,vulcan能够充分释放显卡性能,带来远胜上代技术的画面表现。然而技术虽好,在手机上的推广却遇到了难题,除了蜜蜂很早就让自家平台实现vt(vulcantechnology的简称)化,安卓和苹果平台却因为利益问题而推进缓慢,直到最近才陡然加快了适配速度。

        听他提起这茬,邓盛云忍不住撇了撇嘴,“话说最近一堆手游扎堆测试vt版本,应该和新游断供有关系?这帮游戏公司还真是要挨打才知道往前走一下。”

        “应该有这方面的原因,不过主要还是oltenvk开源了。”

        “什么东西?”

        “在苹果etalapi上跑vulcan的兼容程序。ios默认只支持苹果自家的etal和传统的opengles,大多数手游公司为了节省开发成本,索性让安卓和ios版本都只使用老技术。后来有人搞出来oltenvk并且免费开源,等于是一下扫掉了vulcan进入ios的障碍,安卓手游也都跟着沾了光。”

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