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第一千四百九十章 跑商 (6 / 8)

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        “还真是越传越离谱了,”张许瑶摇头感叹,“人族佛道侠、仙族风水斗瘟,再加上妖族四个,实际只有十一个门派。”

        “那网上那个是怎么回事?人家可是把每个门派的师傅、拜师条件还有技能树都贴了出来。”

        “这种说法我也知道,是把分支派别和男院女院都当初独立门派分开计算。我原来也这么觉得,后来找佳怡姐要了策划号码,一打听才知道分支不算门派,因为修炼资源、基础功法和武器都是共享,将来还会开放派系转换。”

        “这么说的话,人族岂不是杯具了?妖族四个门派,人族却只有三个。”

        “西游里的人类实力本来就是最弱,唐国这边妖怪比较少也还算安分,西域很多国家都被妖怪占据了,各种变换花样吃人。”

        “原著小说是这样写的没错,但是大多数人看的是和谐过的电视剧和电影、玩得是绿色健康的网游,他们了解的西游虽然也有妖魔鬼怪,却不至于这么血淋淋。”

        “确实,所以游戏里只是稍微点一下,不会有吃人画面,也没有随地可见的骷髅头和骸骨。话说妖怪终究不是野兽,人吃多了也该积累些加工流程、厨艺什么的才对,不可能随便浪费食物。”

        “额,正吃饭呢!”方俊淇无语看了眼对方,连忙把话题往回扯了些,“之前还担心美猴王手游打算尝试暗黑风格,现在看来他们还是明智的。”

        作为广受国人喜爱,还有着不错国际知名度的公共ip,各大游戏公司自然不能坐看《西游记》成为个别厂商的专利。早在蜂游《美猴王》上线之前,鹅厂就联合《悟空传》作者推出暗黑风、硬核战斗向的《斗战神》。凭借着大胆颠覆的关卡剧情、精心打磨的战斗手感,这款游戏也曾火爆一时,可惜最后还是不够成功。

        对于游戏的高考低走,老玩家大多归罪于后续运营,认为是过分开发付费功能导致平衡性崩溃,进而害死了游戏。不过作为路人玩家,方俊淇却觉得黑锅应该扣在暗黑风、硬核向上面。即便是单机游戏,暗黑风、硬核向在这休闲化的时代里也是越来越趋于小众,放到网游上问题却是更加突出,运营方越是努力越可能得罪玩家。

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