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第一千四百三十一章 空天舰出击 (4 / 5)

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        “这可不是说说就行的,‘dust’最后还不是关服了事?”

        “他们那是步子迈得太大了,从3d-rts改成还很稀少的主打fps的orpg,还把它放到不熟悉的ps平台,这才有了后面的悲剧。有了前车之鉴,水雷的步子就要小很多,新作依然是3d-rts,但是增强了一部分rpg功能,有些像是咱们的‘亮剑’。”

        为纪念抗战全面爆发80周年,蜂游在去年暑期隆重推出《亮剑2017》,一款改编自同名电视剧的rts游戏。

        和同类型游戏不同的是,制作团队强氧化剂工作室将他们擅长的fps-rpg玩法引入本作,将其打造成了充满英雄主义风格的跨界产品。玩家既可以像玩传统rts游戏那样缜密布局、微操制胜,也可以像玩fps游戏那般,用枪法射术秀翻全场,要是微**术大局感都欠缺,还有培养人物改装武器,用等级和属性碾压的rpg路线可供选择。

        虽然不太喜欢这类战争游戏,汤佳怡也是听说过自家这款游戏的大名,当下唇角含笑追问道:“外星版‘亮剑’?又是怎么个打法?按你刚才说的,那什么克拉克星上并没有发生过世界大战啊!”

        “谁说没有?不但有世界大战,持续时间还长达300年,比地球疯狂多了!”

        “300年?开玩笑吧?”

        “没开玩笑。既然地球上有过200年的十字军东征、英法百年战争、俄土十次战争,外星人搞个300年战争也不奇怪。”

        “这段战争发生在卡拉克星的工业革命之前,是一场蔓延全球的宗教战争。后来持无神论观点的纳贝尔势力率先进入工业时代,他们先是用火枪和蒸汽机车碾压交战双方,接着又慷慨地传播知识、促成全球松散联盟‘戴阿米德议事会’,这才有了后面的太空时代和星际时代。”

        汤佳怡眨眨眼睛,“外星球上的第一次世界大战、加强版的国联,这游戏真不愧是美国人做的!”

        从科技水平来看,发生在卡拉克星的“纳贝尔调停之战”应该和17、18世纪的俄土战争差不多。然而汤女士的历史素养却告诉她,这次战争其实取材自发生在20世纪初的第一次世界大战,纳贝尔人掌握先进科技,却毅然参战终结漫长的战争,并在战后无私传播知识促成国际联盟,这显然是在致敬最后参加并终结一战的美利坚合众国。

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