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第一千三百二十六章 遥控车争霸 (5 / 6)

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        和其他大部分高新技术一样,rc无线电遥控最初的应用场景也是战场,被用在无线靶机、遥控炸弹、电视制导导弹这些东西上。二战结束后,这项技术也和其他无线通讯技术一样,逐渐转入了民用。

        比之普通的遥控玩具,rc模型有着类似真实原型的机体和引擎,普遍使用小尺寸内燃机或大功率电动机,动力非常强劲,加速能力甚至能秒杀超级跑车。它们的控制方式不是玩具的开关式控制(左转、右转、开关油门),而是更加复杂的模拟量控制,玩家可以精细控制方向以及加减速,从而可以做出类似车船飞机的机动动作。

        上世纪60、70年代,rc遥控模型逐渐风靡开来,受到一些成年玩家的喜爱,尤其是无需空域水域的rc车,更是火爆一时。

        有了车当然要有比赛,一开始还是正经的赛道竞速和场地越野,后来有人觉得这些不过瘾,竟是想出了rc车大战的主意,真车互怼太危险伤人要蹲监牢,换成rc就没事了。

        再后来,这项活动逐渐发展成自制机器人擂台战,先后于1994年和1999年出现《robotarsus(美国机器人战争)》和《robotars(博茨大战)》两档电视真人秀节目。

        说是机器人,其实是增加攻击武器的自制rc车,自重和动力远超普通遥控装置,战斗时电锯飞转、大锤猛砸、火焰喷射,场面非常火爆。为了避免碎渣飞溅伤及场边的玩家和摄影机,防弹玻璃战斗舱就成为必须的选项。

        这类节目在90年代颇为火爆,进入新世纪后却因为内容模式化而一度陷入沉寂,直到最近两年才随着无人机的普及、网络视频的传播再度火了起来。

        恰在此时,国内的网络综艺面临越来越紧的监管压力,迫切需要积极向上富有教育意义的节目,场面刺激又自带工程和教育属性的机器人战斗就此进入各大平台视野,先后有多个类似项目上马。

        和全盘引进英美模式的同行不同,蜜蜂这边毕竟有着成功举办两届botboxing的成功经验,节目内容和玩法模式颇有些不一样。

        为了增加稳定性,robotars、robotars,以及其他国内仿款里面的机器人普遍选择多车轴、低底盘,看起来像是放大几倍的扫地机器人。固然行动敏捷、武器犀利,终究和一般人认知的机器人不太一样。

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