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第四百三十二章 战斗节奏 (8 / 8)

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        这原本是件好事,但近战这种事,原本就是需要经过鲜血的磨砺才能日趋成熟的。

        若只是掌握了技能,却没有经历过实战,那么一旦真正施展出来的时候,便会显得十分生涩。

        要知道,米狄现在虽然不肯用“飞天剑舞”和心灵异能,那是因为他早就在天空云海中用了无数次了,但乌尔寒却是基本不进行近战,又如何能够熟悉战斗法师的精髓?

        很快,通过环境感应和一次次交手,米狄便发现,这乌尔寒的攻击,太过死板了。

        无论是攻击的节奏还是佯攻和假动作,来来回回就那么几个。

        而且,为了能够保持身上的炫纹,乌尔寒的大部分攻击,其实都不是以“杀死米狄”为目的的,而是以“产生炫纹”为目的的。

        只有在产生了足够的炫纹后,乌尔寒才会在炫纹共鸣的情况下,尝试着发动真正以杀死米狄为目的的攻击。

        但若是只有那么一击,没有足够的铺垫和蓄势,又如何能够对米狄造成伤害?

        于是,当这一击落空后,乌尔寒又得继续开始积累炫纹。

        简单来说,由于缺乏近战经验,而炫纹的力量又太过强劲,于是,乌尔寒便成为了一个“炫纹奴隶”。

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