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而马战居然惊奇的发现,在战役结束到现在的这一小段时间内。连五分钟都不到,马战已经不知不觉收获了七千一百点神力。
这七千一百点神力,自然是通过一些信徒学习阿瑞斯的神术而反馈的收获。但这速度也太快了吧!马战一边吃惊,一边则是往第三个双向碑走去。
其实马战在对付完第二个火元素后,已经对打败独眼巨人王和凤凰部队完全没有了恐惧。因为马战在打第二个火元素的时候,发现了一个“漏洞”!正是这漏洞。让马战丝毫不担心自己会在战役中失败。
不管这漏洞是系统出现的。还是因为身处这个特殊空间的不同,或者系统的规则,反正对马战相当的有利。
就是这火元素部队,在马战进入战役后,只要消灭对方的部队,然后能够逃脱,再次展开战役的时候,马战发现。火元素携带的部队,死掉的居然不会复原。也不会添加新的部队。
这规则,让马战想起了在末日前没有开启职业者时的英雄世界游戏,在这个游戏中,像水晶龙,圣龙招募点就是,守守这些招募点的全部是数量三的部队,但是当职业者打掉一只,进行逃跑,再次拉开战役后,就会余下二个,也就是说,这个洞穴内的火元素也和水晶龙之类的招募地一样,死亡的部队不能补充。
这个发现可以说极其偶然,这规则马战是知道,但是马战不可能遇到一场战役就去试试有没有这样的规则。而这次发现,却是因为马战在战役展开时,真兵许诸没有在第一时间出现在战役空间。
毕竟在收服真兵许诸后,这个真兵就有真兵的规则,就是有一定机率不会出现在战役空间。正是因为此,在第一次进入战役,真兵许诸这个最强大的战斗部队没有出现的时候,马战毅然在丢出第一个杀伤性神术,将火元素的部队消灭一支后退出了战役空间。
而在第二次进入空间后,真兵许诸出现,但是敌人的部队却赫然少了一支。让马战发现了这个不是漏洞的规则。
所以接下来马战信心大增,在第二座双向碑后面没有发现任何收获后,马战直接将所有的神力全部兑换成了战神阿瑞斯的攻击性神术,神箭,然后就利用这个规则,将最后二支生物灭掉。
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