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看到这里,马战就知道。这肯定是系统的原因,系统直接给残次禁魔球的拥有者狠狠地来了一刀。
甚至连多余的费话和条件都没有,直接对职业者的财富进行剥夺,比较直接,比较暴力。
要知道,当初建造冰雪之悬所要消耗的财富,都没有使用一次禁魔球的资源多。
看完残次禁魔球的功能,马战才将目光投向比蒙巨兽死亡后的收获看去,战役点不用再计算了。马战一直以来,战役点的收获完全就是负的。
随着马战等级的提高。阶位进阶,一般的战役,因为收获比较小,浪费的时间又比较多,一般的战役,马战就不再浪费时间了,但是困难的战役,收获虽然相对好,但是战役点的消耗却是非常严重的。
如今马战所有的消耗的战役点。基本上全部是通过系统购买的,对于这样的作法,是职业者无法改变的。
变异比蒙崖,是一个相当不错的东西,至少对于普通的比蒙巢穴生产出来的比蒙,是高了一个档次的,相信随着职业者的进阶。能卖一个比较不错的价格。
职业者开启后,城堡内的各种凭证变得相当的有意思,比如枪兵,如果你能收获到一个变异枪兵的岗楼凭证。就可以直接将普通岗楼进阶为生产变异枪兵的岗楼。
以后招募出来的枪兵,全部是变异的部队,如果你再得到一个能力更强的变异枪兵凭证,只要再花费资源建造,就可以将原来的变异岗楼替代掉。
变异兵种凭证,获得完全的靠运气,在系统交易市场完全的没有。随着变异兵种的出现,好多对整个的经历场景世界,战役不太感兴趣的职业者,完全的成为了一个冒险者职业者,每天从事着一些奇异的收获,做一些自我感兴趣的东西,成为一个个冒险家。
神州大地,已经成立了一个冒险家协会,而且这个冒险家协会是以整个地球位面为组织的。
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