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简言之,‘虚拟即是现实,现实也可虚拟’。
这也就是说,在【技能】修行这个范畴,‘虚拟即是现实,现实也可虚拟’这一说法,在多数情况下也是同样可以成立的,即使虚拟计算的对象是超级复杂、超级深奥的‘宇宙宠儿’智慧种人类。在占有充分必要数据的前提下,即使是对智慧种人类的复杂生化体系进行大数据量虚拟仿真计算,其计算结果,在现实中也基本可以当作准确概率在95%以上的数据谨慎运用。当然,占有的相关数据资料越多,最终计算结果的准确概率就越高,也越贴近现实,甚至可以与现实完全吻合。
路易完全可以借助银河系联邦这种“虚拟即真实”的技术背景,借助外力和‘外脑’的力量辅助自身修行。很多人、很多武技流派也都在这么做,只是程度各有差异和侧重而已,至于其中利弊如何权衡,就完全看个人的选择了。
第二,如何对待各武技流派固有传承体系中那些广适性、妥协性、同质化的元素?是保守折衷的中庸态度,还是采取狂飙激进的极端路线?
在联邦境内,任何一个‘武道流派’、‘武技流派’或‘格斗搏击流派’的系统化传承知识体系,都不可能适用于所有人,而只能适用于特定的一部分人。
因此,一个从青少年选材、逐级培养、长期跟踪评估,到竞技竞赛、逐级筛选、逐级晋升的金字塔型人力资源培养甄选系统,包括列为‘商业秘密’范畴,用于选材、评估、潜力、甄选等方面的一系列应用数学模型(以数学方法和数学工具解决实际问题的关联性集合,即‘数学模型’),便是一个民间‘武技流派’生存发展壮大所必须具备的基础条件。
很多人固然会选择适合自身条件、自己也较为感兴趣的武技流派去加入,但所谓‘徒择师,师亦择徒’,每一个武技流派都只会选择那些能够与他们固有知识传承体系相匹配的加入者,作为自己流派的正式学徒生予以培养,并且学徒生的匹配度越高,就越是能得到流派的重点关注和资源倾斜。
一般来说,学徒生基数越大,尤其是较低级别的学徒生招录基数越大,最后逐级筛选出来的高级别精英学徒生就越多。所以呢,以‘撒大网’的方式,获得尽可能多的学徒生源,就成了所有武技流派的长期任务和目标。
千百年沿袭着‘撒大网’方式竞争优质生源的做法,长期‘自然选择’的结果,导致了各个流派固有的系统化传承知识体系,从里到外都浸透着很多广适性、妥协性、同质化的元素,各方面折衷、妥协、平衡之后,修行时安全倒是安全了,广适性什么的也提升上去了,可以让更多普通学徒生容易入门、踏实上路,也能增加更多的生源基数。
这些个广适性、妥协性、同质化的元素,尤其在【公民基础技能】阶段表现得最为明显,到【进阶】级别则只是相对不那么明显了。唯有到了【强化】级别,流派传承知识体系在这个阶段往往被有意剔除了许多广适性、妥协性、同质化元素,流派【技能】修行的指导思想,也重点转到扩大和强化每个人的差异化、特点化优势的方向上。对【强化】级别的精英学徒生,各个流派都注重指引和辅导他们走上他们自己独有风格的修行道路。事实上,【强化】级别的系统化传承知识,也是各流派传承体系的精华所在,一个流派到底有没有豪门底蕴,就看在【强化】这个级别到底有料没料。
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