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68 要高调 (3 / 5)

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        眼看就要击败当面对手,轰雷般的吼啸涌来。

        一小队敌人,逆势发起了决死的反冲锋,路易这方立时便有数头被寄生转化的炮灰级战斗兽和多头夺取于敌人之手的机械战斗兽,瞬间进入战斗损失列表。

        路易瞳孔猛的一缩,他当然知道这种垂死挣扎的反冲锋很是疯狂难当。

        联邦人类都有[公民基础技能]的学习锻炼经历,每一位成年的普通公民或前公民,不管其个人后来专注于什么发展方向,都会有相当扎实的近战搏斗基础。眼下,在敌方本身建制已趋于溃散的当口上,当面之敌中仍敢于逆势向路易直属分队发起反冲击的这支队伍,其中成员很可能在近战搏杀方面都有着近乎于偏执的自信,有着远远超乎常人之上的战斗实力;这类人往往表现出过人的胆勇,也往往能爆发出疯魔般的战斗力,爆发出数倍于普通队伍的杀伤力。路易直属的分队若是与这样几乎与疯子无异的敌人对阵厮杀,损失必然逼近甚至超过己方可以承受的底线,而这绝不是路易想要的。

        路易的判断马上就得到印证,当面逆袭之敌的反冲击战斗,确以近战肉搏为主,后阵则以少量远程火力作必要之掩护。

        逆袭之敌展现出来的近战搏杀技法,明显有着上古日本剑道的影响痕迹。“唐竹”(当头直劈)、“袈裟斩”(右斜切)、“逆袈裟”(左斜切)、“左雉”(左横切)、“右雉”(右横切)、“左切上”、“右切上”、“逆风”(从下而上)、“刺突”,上古时代日本各古剑道流派的技艺都以这九种斩击为基础衍生蜕变。譬如‘萨摩示现流’即以“袈裟斩”和“逆袈裟”为基础;‘居合流’剑道则是以“左雉”或“右雉”为基础。这些从鲜血和尸骨中打熬出来的实战杀戮技艺,在大星际时代早已经不是倭人的专利,联邦各族裔中都有不少深研日本古剑道流派技艺的高手。路易以前也研修过古传双手长刀技艺和‘萨摩示现流’技艺,他从逆袭之敌的攻防技法中,分明看到了倭人太刀剑道的影子,架势拙而气势盛,凶狠酷厉,几乎不留余地,而且象绝大多数起源于军伍实战的拼杀肉搏技一样,基本上保留了实战技法简单朴实不尚花巧的本来面目,几乎所有的日本古剑道流派,刀法架式看上去都显得简单而拙陋,甚至于可以用‘难看’一词形容之,但就是这般拙陋难看的技艺,往往在一刀之间就决出生死,顷刻已分胜负。

        说时迟那时快,路易心底念头百转,也不过是刹那间的事,连串的战斗任务指令仍如江河奔流一般,不断分配到战术分队的每个节点。

        火力凶猛覆盖,逆袭之敌中突在前面的几个箭头人物,都在路易的重点照顾名单上。一方近战如疯魔,一方火力似骤雨,敌我一时陷入胶着混沌状态。

        同一时间,四头机械战兽不惜拼着将机体寿命短时间耗损殆尽,硬是冲过火线,对路易形成左右夹杀之势。路易却也不改其狠人本色,竟是马上以牙还牙,以一着‘冲撞势’硬撼机械战兽的夹杀之势,蛮横无比的中央突破,终于是露出了一点点当初越级绞杀豪门纨绔的凶威。

        那一刹那,许多人是眼睁睁看着路易合身直撞过去,听得闷响如雷入耳,心魂皆为之俱震。

        路易没有花巧的蛮横一撞,当然没有看上去那么简单,内里是对身体、力量乃至能量、时机等因素的合理运用,其中还揉合借用了八极、形意、泰拳等搏斗拳技的拳理。

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